11 月 19 日に 1 周年を迎える前に、Google Stadia は新機能の発表を増やし続けています。ビデオ ゲームの世界への進出により間違いなくさまざまな結果がもたらされるであろうクラウド ゲーム プラットフォームを諦めるという問題はありませんが、それでも自信を持っています。
Google スタジアム評価の週が始まります。今週の木曜日、11 月 19 日、アメリカの巨人はクラウド ゲーム プラットフォームの 1 周年を祝います。昨年多くの発表と約束を掲げてスタートしたが、最近は事態が加速しているとはいえ、まだそれらを完全には守っていない。
問題は、かなりあいまいなコミュニケーション、待つのに時間がかかりすぎた革新、そして社会に対する急速な幻滅にあります。早期採用者に巨額の投資をしていた人が、ファウンダーズエディション、このパック(コントローラー、Chromecast TV、サブスクリプションの最初の数か月)は、ビデオゲームの新時代への参入を伴うものでした。
1 年後、Stadia は長いベータ段階から抜け出しつつあるようで、ここ数週間で覚醒の衝撃が見られています。ゲームデモの開始そして追加新しい機能、平障害のある選手のために。
ゲームリリースなし、誘惑操作なし
Google を弁護するには、Google が大ヒット作の度重なる延期によって助けられなかったということも認識しなければなりません。これにより、最初の数か月間は利益を上げ、新規プレイヤーを引きつける赤字リーダーとして機能するはずでした (時計 ドッグスレギオン、マーベルのアベンジャーズ、など)。最良の例が残っていますサイバーパンク 2077、何度も拒否され、さらに拒否されなければならなかった彼の誕生日にリリースが当たるというプラットフォームの贈り物。しかし、2020 年が現状であるため、その喜びを証明するには 12 月 10 日まで待たなければなりません。すべてのメディアに(ダウンロード)ロードせずに起動する »強力なゲームであっても必然的により時間がかかる野心的なゲームXbox シリーズ XなどPS5。
« サンズ熟達、の力など何もない」、彼らは言います。大規模な人気ゲームも期待されておらず、Google はそれを制御できませんでした。しかし、Stadia は数か月間にわたってカタログを強化してきました。Stadia Pro サブスクリプション オファーの一部として提供される多くのゲーム(月額 10 ユーロ)。最初の登録者は、月々のサブスクリプション(最初は 3 か月間無料)以上の料金を支払わなくても、年末時点で 40 本近くのタイトルを所有しています。ヒットマンまたはサガトゥームレイダー。そして徐々に、Stadia はコンソールと同じタイミングでのゲームリリースの恩恵を受けることができるようになりました。したがって、プレーヤーはそれを活用することができましたウォッチドッグス レギオンまたはアサシン クリード ヴァルハラ当初からのパートナーであるユービーアイソフトと同日、NBA 2K21打ち上げ時、あるいはマーベルのアベンジャーズXbox One や PS4 よりも先に、あるいは待望のバルダーズ・ゲートⅢ独占的に。
それでも効果的なテクノロジー…
それでも、約束されたテクノロジーは存在します。 Android スマートフォン、PC、Mac、または Chromecast 経由のテレビのいずれを使用している場合でも、インターネット速度が多少遅い場合でも、Google Stadia を起動するのは子供じみたほど簡単で、驚くほど高速です。アップデートは影で行われるため、ゲームを起動する前にプレイヤーを待たせることはありませんが、初期の失敗、新機能の期待、または一般化されたより美しい 4K ゲームの期待が多くの勇敢な人々の心を掴んでしまいました。それでも信じたかった人。
そしてGoogleはまた、それに固執する失敗したサービスの評判を引き継がなければなりません。当然のことながら、それをもたらすために行われた努力はそうである。Stadia Makers プログラムを通じて開発者に提供だけでなく、次のような象徴的なビデオ ゲーム ヒーローが登場する独占的なゲームも取り揃えています。スーパーボンバーマンRオンラインコナミからパックマン メガ トンネル バトルバンダイナムコから今週届きます。 Google Stadia の可能性とインスタント プレイを最大限に活用する 2 つのマルチプレイヤー ゲーム (同時に最大 64 人)。 2 つの楽しいタイトルは、プロモーションを強化すればサービスの実質的なキャリアにもなる可能性があります…
…しかしコミュニケーションに失敗
しかし、Google が 1 年前に夢見ていたように、新規プレーヤーを大量に引き付けるにはまだ不十分です。問題は、新しい人を改宗させることよりも、何よりも改宗した人に説教することに重点を置いたコミュニケーション不足にあります。最初から、結果、特に古すぎるカタログが存在しなかったにもかかわらず、新しいクラウド ゲーミング テクノロジをほとんどのゲーマーに納得させたいという同じ間違いを犯しました。
それ以来、Stadia は次の機能を追加して革新してきました。群衆の選択YouTuberのゲームに影響を与えるため、Crowd Play でマルチプレイヤー ゲームで対戦するよう依頼する、あるいは州のシェア友達があなたのゲームのシーケンスに参加したりリプレイしたりできるようにするため、モバイルで 4G/5G でプレイできるようになりました。少しずつ、約束された駒が所定の位置に収まりつつあります。しかし、すべてがなんと面倒に思えたのでしょう!
ビデオゲームにおける戦争の緊張感は、現在、モントリオールとカリフォルニアのジェイド・レイモンドが監督するStadia Games and Entertainmentスタジオ、あるいはGoogleが買収したTyphoon Studiosからの独占的なゲームの側にもあり、私たちはまだ待っています。 Google クラウド ゲームが何を提供できるのかを知るために。しかし今のところ、ラジオは沈黙しており、新しいゲームが待っています。
«私たちはそれを信じています。このテクノロジーは存在しており、ロード時間なしで高品質でどこでもプレイできる最高のテクノロジーの 1 つです。そして私たちは皆、最初からゲーマーです。 Xbox でもプレイします »、背後にいる選手の一人であるチョビルスは主張するスタジアムFR、プラットフォームの足跡で生まれた、Stadia スタイルのクラウド ゲームのファンのフランス語圏コミュニティです。現在までのところ、彼らは間違いなく、ウェブサイト、ポッドキャスト、専用の Discord サーバーを通じてそのテクノロジーとその進歩を宣伝する、フランスにおける Stadia コミュニケーションの最高の非公式アンバサダーです。
お祭りを待つ間の第一弾の発表
Googleは、誕生日の祝賀行事のスケジュールを発表する前に、次のように満足した。ブログ投稿Stadia に追加された最新の機能を確認するには:
- ファミリーシェアリング: Stadia Pro サブスクライバーとして購入または所有しているゲームを複数の家族と共有できます。
- Stadia でのメッセージング:他のプレイヤーやパーティーメンバーにメッセージを送信したり、ゲームパッドを使用して迅速かつ簡単に応答したりできます。
- モバイルとウェブでのキャプチャ共有: アカウントのキャプチャ ページからモバイルおよび Web 上のリンクを介してゲーム キャプチャ (写真とビデオ) を送信することができます。ビデオ キャプチャにゲーム チャットの音声が含まれるようになりました。
- Stadia プロファイルの改善: 必要に応じて、所有しているゲーム、フレンドリスト、フェイスタイムなどの情報が表示されるようになりました。ショートカットを使用すると、他のプレイヤーをグループに簡単に追加できます。

スタジアム
このアプリは利用できなくなりました
大規模な作戦を発表し、2 年目 (あるいは 1 年目) に向けての準備を整える前に、Stadia は火曜日の夕方、次のように発表しました。プレイヤーへの最初の誕生日プレゼント。 10 月のイベントにより、プラットフォーム上で無料のデモを開始できるようになりました。これは歓迎すべき取り組みであり、クラウド ゲーミングの可能性の象徴であり、私たちはこれが繰り返されることを夢見ていました。新しいゲームではなく、イモータルズ フェニックス ライジング、12月21日まで誰もが無料で利用できるUbisoftゲーム。
Stadia は、どこでも、どんな媒体でもプレイできる可能性を備えたビデオ ゲームの未来であることは間違いありません。 Google では、初年度はさまざまな状況でしたが、そこで止まるつもりはなく、投資は続けられます。ビデオゲーム業界の利益のために、マウンテンビュー社がこの最初のジェットコースターのような経験から教訓を学び、真に革新的なプレーヤーになることを祈るばかりです。誰もが勝者となるでしょう、何よりも選手たちです。
隔週木曜日の午後 5 時から 7 時まで開催されるショーにご参加くださいロックを解除するによって制作されたフランアンドロイドなどヌメラマ!技術ニュース、インタビュー、ヒントと分析…またお会いしましょうTwitchでライブ配信するもしくは再放送でYouTube で!