Nvidiaは再び任天堂の技術パートナーであり、ゲームコンソールを開発しています。当然のことながら、Nvidiaの変換はコンソールに影響を与え、Switch 2に誇りを与えました。
任天堂が彼のスイッチ2を詳細に提示したことをご存知ですか?この記事の著者は、コンソールに関する新しい記事を紹介する方法を見つけるためのアイデアの略ですか?私たちは決して知りませんが、Nintendo Switch 2に統合された新しいNvidiaチップがあなたができることを知っています。
についてのすべてを知りたい任天堂スイッチ2直接の監督後?YouTubeでビデオの要約を見つけてください明確で速い要約について。チャンスもありましたプレビューでスイッチ2を担当するには、これが書面による最初のレビューですetビデオで。
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さらに進むには、広告の大きな書面による要約を読んでください、その作成者によって明らかにされたコンソールの10の秘密を発見してください«ハードウェアチームに不可能を求めました»、ボタンcの謎に浸る«Nintendo Switch 2:私たちは今、新しいCを知っています»、そして、の大きな進歩を探求します」Nintendo Switch 2:コンソールの6つの技術的改善は次のとおりです»。また、私たちにはいくつかの失望があります、ここで話すこと。それだけではありませんが、すべてがあなたのためにあります!
その上、トレーダーはすでにスイッチ2からプリオーダーを立ち上げています、完全なリストは、ここをクリックして利用できます、定期的に更新されます。
DLSSは確かにそこにあり、光線がトレースされています
任天堂のサイトで公式の特性に固執する場合、Switch 2には、より精度なく「Nvidiaが作成したパーソナライズされたプロセッサ」が組み込まれています。日本の製造業者は、任天堂直接の間にもパートナーについても言及していませんでした。
マスコミのために予約されたプレゼンテーション中に、私たちはもっと学ぶことができましたLa Nintendo Switch 2そして、彼のデザイナーの質問をしてください。
これで公式に確認できます。はい、Nintendo Switch 2には、互換性のあるNvidiaチップが組み込まれています。SAテクノロジーDLSS。この手法はAIを搭載していますテンソルコアDe Nvidiaは、リアルタイムで画像の定義をリアルタイムで改善できるようにします。
このテクノロジーは、グラフィックレンダリングが数年前からPCに載っている方法を混乱させてきました。ネイティブレンダリングの定義を減らすことで許可されている大幅なパフォーマンスゲインのおかげで、次のようなテクノロジーを統合することが可能ですレイトレースリアルタイム。それは良いことです、それはまたスイッチ2の一部です。
そして、GameChat用の小さなAI
Nintendo Switch 2のもう1つの目新しさ、GameChat関数。任天堂がコンソールに適応した本当の不一致のクローンであるこの機能により、最大12人の友人とコンソールからオンラインでチャットできます。
キャビッド後の時代に実際に入るために、GameChat機能には、スイッチに接続されたカメラを使用して画像共有も組み込まれています。
整頓されていないリビングルームから画像を共有しないように、顔を自動的に切ることができます。
任天堂は、この機能の実装方法に関する技術的な詳細を提供していませんが、NVIDIAは、特にNVIDIAブロードキャストソフトウェアでPCで知っているビデオ効果SDKを提供しているようです。
マイク用のrtx音声?
GameChatの発表中、任天堂はコンソールが他の環境からあなたの声を隔離する能力を主張しました。ゲームのバックグラウンドノイズとサウンドは自動的にフィルタリングされ、マイクのボリュームはさまざまな状況に適応します。あなたが近くにいるか部屋の底にいるかにかかわらず、あなたの声は常に明確で明確になります»。
繰り返しますが、任天堂は、このフィルタリングが技術的にどのように生成されるかについての詳細を示していません。メーカーがホイールを再発明している間も想像するのは困難です。NVIDIAは、NVIDIAオーディオエフェクトSDKを介してターンキーソリューションを提供しています。
PCで放送されているNvidiaのように、AIを使用して寄生周波数をインテリジェントに除去し、もちろん友人のそばにいることを確認することです。