Nintendoは、2つのスイッチコンソールの互換性のある機能を使用して、ローカルおよびオンラインでマルチプレイヤーゲームを促進します。
私たちはこの地面にそれらを期待していませんでしたが、それは非常に論理的に思えます。任天堂は、PCやコンソールですでに見た機能を使用して、ローカルおよびオンラインでマルチプレイヤーゲームを促進します。
ゲームシェアの導入により、数人のプレイヤーが同じゲームで同時にプレイできるようになります。
4人のプレイヤー向けの1つのゲーム
Gameshareを使用すると、ユーザーは、最初であろうと次のものであろうと、他の3つのスイッチコンソールとローカルでゲームを「共有」できます。スイッチ2。他の3人のプレイヤーは、ゲームを購入する必要はありませんが、同じ部屋にいる必要があります。
この機能は、2世代のスイッチに対してローカルで利用できますが、スイッチ2は排他的なオプションを予約します。 Future Consoleの所有者は、互換性のあるゲームのコピーを1つだけオンラインでプレイできます。
この場合、Nindendo Switch Onlineサービスの支払いサブスクリプションが必要であり、GameChat機能を使用してゲームパートナーと声で通信することが可能です。
任天堂は、2つの大成功のためにヘイゼライトスタジオによって紹介された友人のパスに直接触発されています2つかかりますそして最近分割フィクション。 2つのタイトルは、2つの間、ゲームに焦点を当てており、2番目のプレーヤーにPCまたはコンソールにゲームを用意することはありません。
Gameshareは既存のゲームで無料アップデートを介して実装されますが、機能は将来の特定のNintendo Switch 2ゲームに限定されます。
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